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【口裡说不但身体却很诚实】支援 PCIe 4.0!! Intel 首款 100GbE 网卡 Ethernet 800 系列
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今年4月份,Intel 宣佈了旗下首款 100GbE Ethernet 控制器及网卡产品 Ethernet 800 系列,预计10月份出货,在日前举行的 SNIA 储存开发者大会上,Intel 就透露了更多细节的,全新 Ethernet 800 系列控制器将最大传输速率由 40 Gb/s 提高到 100 Gb/s,并加入了不少的新功能,最重要的是,Ethernet 800 系列控制器的产品规格表中,主介面份除了支援 PCIe 3.0 x8/x16 之外,竟然亦支援 PCIe 4.0 x8/16,是继 Strix 10 DX FPGA 之后另一款产品支援 PCIe 4.0 技术。

Intel 一系列由 1GbE 到 100GbE 的伺服器 Ethernet 产品组合构成了全球各地的网络基础,官方资料指出,Intel 推出的 Ethernet 产品的出货量已突破 13亿,随着搭载应用程序设备队列(ADQ)技术的 Intel Ethernet 800 系列推出,Intel 将继续在连接技术领域保持领先地位。

Intel Ethernet 800 系列 PCIe 适配器产品的代号为 Columbiaville,除了性能提升之外,还增加了应用程式设备队列等功能,确保每个应用程式都可以请求自己的队列,让所有数据不再混淆。具备高达 100Gbps 的接口速度,旨在为传输云端、通讯、储存以及企业细分市场上的海量数据,ADQ 技术在提高应用程式的反应时间及可预测性的同时,还能减少应用延迟并提高吞吐量。
【咩话?!DirectX 11 都可以实现光追?】 Intel 开发全新游戏引擎 enCore RT
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自 PC 游戏进入 3D 时代以来,各大游戏商都以提升游戏画面为主要目标,随着时间的推移,更强的画面渲染技术被开发出来,游戏画面表现力与日俱增,现在已经到了追求 Ray Tracing 光线追踪的游戏时代了。 最近 Intel 联合《World of Tanks》开发商 Wargaming 开发出全新游戏引擎 enCore RT,这款全新引擎将支援 CPU 普惠性光追以及多核优化。

“光线追踪”演算法应用于图片处理的方式虽然早在 1968 年就被提出,但直到三十多年后,首部採用光线追踪技术的电影才被拍摄出来。而“光线追踪”技术应用于游戏显然是比在电影中应用难得多的事情 —— 虽然游戏画面精度不必像大银幕上呈现的影片那样高,但开发者们根本无法预见玩家们下一步迈出去会踩中哪片树叶。游戏的实时操作和自由选择决定了“光线追踪”必须以实时处理的方式进行,其难度也随之直线上升。儘管算法本身并不难,如何解决算法带来的巨大运算量才是其中的难点。

当然要实现“光线追踪”的代价也很大,大家看过支援“光线追踪”的绘图卡价格就知道,而且通过专用硬件单元实现“光线追踪”的限制也不少,对业界生态发展也不利。
【最多 16 条 PCIe 3.0、6 组 USB 3.2 Gen 2】 Intel 自揭!!全新 495 晶片组谜底公开
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Intel 于 8 月份时发佈的官方 Chipset Device Software Support 驱动文件 ( 10.1.18121.8164 版本) 时赫然出现了两个分别为 Intel 400 Series Chipset Family、Intel 495 Series Chipset Family 机密消息,当时估计 400 系列会是 Comet Lake 处理器搭配的新晶片组,而 495 系列则可能是为 Ice Lake 平台而设,由于只是外界的猜测未有获得证实,然而,Intel 近日发佈了 Datasheet 就为大家解答了其中一款全新的 495 系列晶片组究竟是甚麼来的。

根据 Intel 官方发佈的全新 495 系列晶片组 Datasheet,当中提及了 495 系列晶片组的相关特性及讯息,资料显示全新 495 系列晶片组目前用于 Comet Lake-U 和 Comet Lake-Y 两个移动低压处理器平台上面,也同时分成 U 和 Y 两种,对应相应的处理器。

文件上显示,新的 495 系晶片组仍然将使用 OPI 总线及 CPU 进行通讯,OPI(On Package DMI interconnect Interface)总线就是DMI 总线的片上形式,其用于 SoC 内部 CPU 与 PCH 之间的通讯,在之前的移动低压平台上面已经出现并使用了。而在 495 系列晶片组上面,仍然与之前的移动低压平台保持一致,OPI 总线的速率为 4GT/s,不过因为接口宽度为 x8,所以总的频宽还是与 DMI 3.0 x4 相同为 4GB/s。
【旗舰型号仍然 18 核心!!最高 4.7GHz】 Intel 发烧级 Core i9-10980XE 跑分曝光
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随着发佈时间越来越近,Intel 新一代发烧级 Cascade Lake-X 高阶桌面处理器的跑分频频曝光,两日前才刚刚有入门级 10 核心、20 线程的Core i9-10900X 现身,另一款 Intel 尚未发佈的 Core i9-10980XE 又突然出现在 Geekbench 4 数据库中,数据显示 i9-10980XE 依然是 18核心、36 线程,这将会是Intel Cascade Lake-X 处理器系列的旗舰产品。

Intel 现有发烧旗舰为 Core i9-9980XE,基于 14nm 工艺的 Skylake 架构,採用 18 核心、36 线程设计,核心时脉为 3.0-4.4GHz,集成二级缓存18MB、三级缓存 24.75MB,支援四通道 DDR4-2666 128GB 记忆体、44 条 PCIe 3.0 总线,165W TDP。

至于最新曝光的 i9-10980XE 仍然维持 18 核心 36 线程,考虑到架构设计和 XE 至尊版的命名方式,这一代极大可能最多还是这些,或许不会有更多核心的“i9-10990XE”(当然也不排除后期增加的可能),缓存容量也没变。若果真的如此,这将是继 i9-7980XE 之后,Intel 发烧平台连续三代停留在 18 核心,而对手 AMD 的 Threadripper 已经做到 32 核心。
【入门 10 核首曝!! Boost 时脉 4.39GHz!!】 Intel 全新 Core i9-10900X 现身
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Intel 官方已经宣佈了将于十月份公开或者是发佈 10 代 Core HEDT 发烧级平台处理器,也就是基于 Cascade Lake-X 架构的几款 Core X 型号,而昨天 Geekbench 数据库中多了一条 「Core i9-10900X」的跑分记录,可能已经有人在测试这款处理器了。

根据 Geekbench 数据库的资料,显示这是一款採用 10 核心 20 线程设计的「i9-10900X」处理器,基础时脉为 3.46GHz,Boost 时脉可达 4.39GHz,单核取得 5204 分,多核取得 39717 分。

从命名上不难看出,「i9-10900X」是 Intel 第十代 HEDT 高性能桌面处理器,依旧採用 LGA 2066 插槽,L3 Caceh 缓存为 19.3MB。在 Geekbench 中还可以看到,这款 CPU 的代号为 Skylake-X,不过 Cascade Lake-X 系列处理器的代号都会被识别成这个,主要原因是本质架构与 Skylake-X 仍然一样。
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