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【唔掂档要卖仔?!】计划再出售晶片部门 Intel 有意出售旗下互联家庭事业
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Intel 有意进一步聚焦在个人运算平台包括处理器、记忆体、储存装置的事业上,在较早前才将旗下智能手机基频晶片部门出售给 Apple ,现在似乎又有要出售业务的新动作了。据《彭博社》 引用知情人士的消息,Intel 有意出售旗下年营收 4.5 亿美元的 Connected Home Division 家用互联业务,目前正在寻找买家。

Intel 一直以来是运算平台中央处理器的霸主,不过在 PC 系统销售成长停滞之下,他们也积极开拓推动新技术的事业部门,互联家庭即是朝此的努力。

在 2015 年 Intel 公司在完成对 Lantiq 公司的收购后,组建了名为 Connected Home Division 互联家庭事业部的新部门。家用互联家庭事业最初是为了让 Intel 运算晶片可以更广泛用于智能设备而创立的部门,主要负责製造家用路由器、闸道器当中与无线连接有关的晶片,可以让设备连上 WiFi 并且管理数据流量,Qualcomm、Broadcom 都是其竞争对手。
【7nm、5nm 多核容易高时脉难?!】 Intel 14nm 巅峰全核 5GHz 或成 CPU 绝唱
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Intel 最早计划在 2016 年上马 10nm 工艺,但由于迟迟无法达到量产标准而频繁推迟,到了今年亦只有看到移动版 10nm Ice Lake 处理器,桌面版仍然未有影踪,为此,Intel 只能不息优化 14nm,消耗级先后添添了 Kaby Lake、Coffee Lake,还要再来一个 Whisley Lake,虽然很多玩家已经对 14nm 工艺的处理器「无感」了,但是 14nm 处理器在高时脉上依然是目前的巅峰,最新有消息指,即使 Intel 下一代升级 7nm、下下代升级 5nm 工艺,即使能够增加核心数目,但想要打造高脉的处理器并不容易。

在半导体飞速发展的那个年代,Intel 一直是摩尔定律的忠实旅行者,也一直是先进技术的探索者。在过去,Intel 的工艺基本每隔两年就会演进一个节点,并且 Intel 也几乎都是最早将 FinFET 等关键技术引入的厂商,再配合 Tick-Tock 战略,Intel 过去那几年毫无疑问是领军者,直到 10nm 的滑铁卢。

不过,近两年有业界人入仕却认为“摩尔定律”开始失效来的热门话题。随着製程工艺在物理层面越来越接近极限,摩尔定​​律所诠释的“当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔 18-24 个月便会增加一倍,性能也将提升一倍”的规律逐渐被打破,使得人们对“摩尔定律”在未来所产生的指导意义产生强烈怀疑。
【极速 1.8GB/s、更大 SLC Cache!!】 Intel 全新 665P SSD 1TB 仅售 83 美元
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在 9 月 Intel 曾经展示过 660P SSD 的继任者 665P,而这款全新的 M.2 NVMe SSD 终于在今天正式发佈了,虽然新款 665P SSD 使用的是与旧款相同的 SM2263 主控制器,不过就更换了 Intel 第二代 96 层 3D QLC NAND,不仅缩减了晶片尺寸的面积,还顺带提升了 13.6% 的读写性能。

据官方网站的消息,Intel 全新的 665P SSD 仅提供 1TB 及 2TB 两种容量可选,取消了 512GB 容量的版本,Intel 方面表示,之所以取消 512GB 的容量,是因为这一版本的读写性能更容易受到 QLC NAND的影响,同时有鑑于目前使用 TLC NAND SSD 的价格,即使是推出 512GB 的版本也没有多少价格优势,所以就直接删除了 512GB 容量。

在升级採用了 Intel 第二代 96 层 3D QLC NAND Flash 之后,用家最想知道的当然是性能有多少的提升,Intel 也进行了相应的说明,665P SSD 沿用 660P 内建的 SMI SM2263 四通道主控晶片,辅以小型 DRAM 缓存和较大的可调整 SLC 缓存,1TB 的版本内只有 140GB 的缓存空间,而 2TB 的版本则提升至 280GB。
绘图核心好大食?! 仲佔用 4 条 PCI-E 通道?! 【唔准谂即刻答】Intel iGPU 佔唔佔 PCI-E 通道??
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基本上用作打机的 Intel 游戏平台,都一定会配上一张独立绘图卡,因此不少玩家都未必会用 Intel CPU 内建的 HD Graphics 绘图核心,除非你是购买九代 Core 处理器中的无绘图核心版本的 F 系列处理器,即使你不使用,CPU 都已经内建了绘图核心给你。不过,大部份用家都未必会非常了解 HD Graphics 绘图核心这个功能,其中一个小小疑问就是:『到底 Intel iGPU 佔唔佔 PCI-E 通道』呢?!

虽然我们现在还是按习惯是 CPU,但是如今的 CPU 早已经不是单纯的 CPU 了,内部整合的其他晶片也很多了,特别是从 Core 品牌开始Intel 整合了 GPU 单元,并命名为 HD Graphics 绘图核心 ( 又称 iGPU ),即代表内建了绘图卡之意,至此 CPU 核心与 GPU 核心密不可分了。

然而,在讨论到 CPU 的 PCI-E 通道问题时,有不少的用家都以为 Intel 的 iGPU 佔用了 CPU 的 4 条 PCI-E 通道,包括很多可以找到的“科普贴”中都写了 iGPU 会佔用 4 条 PCI-E 通道。其实这是一直都是误解,从 Sandy Bridge 架构开始,Intel 的 iGPU 就是挂在 Ringbus 这个内部环形总线上面的,并不会佔用 CPU 的 PCI-E 通道。
【Hyper Threading 多线程全面回归!!】 Intel 两款十代 Core 桌面级 CPU 提早现身
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面对 AMD Ryzen 系列处理器在桌面级市场的步步进逼,以往摆出一副『淡淡定,有钱剩』姿态的 Intel 亦不得不改变策略,在去年已一改过往万年 4 核心、8 线程的陈旧规格,开始将核心数目增加,之前的传闻指代号 Comet Lake-S 的十代 Core 桌面版将在明年初诞生,而核心数将会提升至 10 核心、20 线程,最近在 Geekbench 数据库中出现一款 10 核心、20 线程的新产品,这款处理器同时搭载 UHD 630 绘图核心,不出意外的话可以确定为第十代桌面级处理器,属于全新十代 Core i9 的规格。

目前,已经不少内建移动版第十代 Core 处理器的笔记本产品陆续上市了,但是更值得 DIY 玩家期待的仍然是桌面级的全新 Core 系列处理器。Intel 之前表曾态明年初就会推出 10nm Ice Lake 的桌面版处理器,但大家都知道 2020 到 2021 年桌面 CPU 至少还会有 Comet Lake 及 Rocket Lake 两代 14nm 处理器,好消息的是 Comet Lake 桌面版核心数从最多会由 8 个增加到了 10 个,另外 Core i5 将可能採用 6 核心、12 线程,而 Core i3 将可能会採用 4 核心、8 线程设计。

平台兼容性方面,Intel 会为 Comet Lake 更换上新的 LGA 1200 接口,匹配全新 Intel 400 系列主机板,包括会有 Z490、W480、Q470、 H410 等 4 款晶片组平台,但只有 Z490 的主机板支援超频。
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