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「咩话?! Intel 又有漏洞」,Intel 官方遵循对透明度的承诺,在日前发出了 2020 年 1 月份安全公告通知大家又发现新的漏洞了!! 今次一共发现了六个安全漏洞,其中三个漏洞由 Intel 内部发现,包括一个 Intel VTune 中的严重漏洞,以及一个影响 Windows 及 Linux 的 Intel 处理器图形驱动程式漏洞,相关漏洞可能导致用家的讯息及私隐资料被洩露,需要留意的是,存在于 Intel Processor Graphics 的安全缺陷影响甚广,波及由第三代 Core 到最新第十代 Core 系列、Xeon、Pentium、Celeron、Atom 等总共 50 款型号的处理器。根据 Intel 公佈的 2020 年 1 月安全公告,最新发现了编号为「CVE-2019-14613」的 Intel VTune Amplifier for Windows Advisory 安全漏洞、编号为「CVE-2019-14601」的 Intel RWC 3 for Windows 安全漏洞、编号为「CVE-2019-14600」的 Intel SNMP Subagent Stand-Alone for Windows 安全漏洞、编号为「CVE-2019-14615」的 Intel Processor Graphics 安全漏洞、编号为「CVE-2019-14596」的 Intel Chipset Device Software INF Utility 安全漏洞以及编号为「CVE-2019-14629」的 Intel DAAL 安全漏洞,六个安全漏洞 CVSS 评分介乎于 3.9 - 8.2。
其中一个属于高严重等级、CVSS 评分为 8.2 的安全漏洞 「CVE-2019-14613」影响 Windows 版的 Intel VTune Amplifier,VTune Amplifier 为一软体效能分析器,专供序列及多执行绪应用程式开发人员使用,支援 Windows 及 Linux 平台,而「CVE-2019-14613」漏洞仅影响 Windows 平台。
自进入了 2020 年后关于 Intel 十代 Core 处理器的消息越来越多,虽然在过去一段时间已有多款十代 Core ES 版 Comet Lake-S 处理器曝光,但时脉、效能都不高,而且更传出新 U 因 TDP 太高及不稳定随时都会有 Boom 的可能,所以 Intel 只好再加以调整一下处理器才可以推出市场,至于匹配十代 Core 处理器主机板的消息更是少得可怜,最新有一则重磅消息指,Intel 原本在 LGA1200 平台上是打算支援 PCIe 4.0,却因代号「Comet Lake」的十代 Core 处理器在实现 PCIe 4.0 上遇到了问题,被迫放弃 PCIe 4.0 只能支援 PCIe 3.0。AMD 在去年发佈了 X570 主机板晶片之后,PCIe 4.0 这一功能就降临到了消费级平台,随着 Ryzen 3000 系列 CPU 越来越普及,不少用家亦已体验到 PCIe 4.0 技术的优势,要知道 PCIe 4.0 技术下的频宽将会是 PCIe 3.0 的两倍,除了传输速度提升之外,在其他领域用途还是非常大。
不过,AMD 率先推出 Ryzen 3000 系列 CPU 及晶片组支援 PCIe 4.0 技术之后,Intel 却表示不感兴趣,多次发佈宣称「PCIe 4.0 技术无用论」的新闻,还推一系列测试数据宣传 PCIe 4.0 及 PCIe 3.0 在游戏方面并没多大优势。
对 Intel 而言 2020 年将充满挑战,第一个挑战就是将会推出首款採用 Xe GPU 的独立绘图卡,第二个挑战就是如何解决 14nm 处理器供给吃紧的问题,而第三个挑战就是全线佈局 AI 战场、重组事业群及购併扩张版图,第四个挑战就是要防范对手 AMD 在 PC 市场继续抢攻,多个要面临的挑战中,除了最迫切要解决处理器缺货的问题之外,AMD 抢吃 Intel CPU 市佔,最新 DigiTimes 的报导指 Intel 的处理器产品或会在今年下半年「减价」,以抵御 AMD 即将推出 Zen 3 处理器的衝击。事实上,Intel 在前几天发佈了 PCN 产品变更通知,宣佈第二代 Xeon Scalable M 系列全部停产,包括了 28 核心 Platinum 8280M /8276M、24 核心 Platinum 8260M、18 核心 Glod 6240M、22 核心 Glod 6238M、10 核心 Glod 5215M 合共 6 款型号,另外,L系列同时降价到 M 系列的档次,降幅从 27% 到 54% 不等,其中旗舰级 Platinum 8280L 由原本 17906 美元降至 13012 美元,最低阶的 Gold 5215L 则由 9119 美元降至 4224 美元。不过,以上型号全部都属于伺服器级数,一般 PC 玩家都未能受惠。
为了捍卫在 PC 处理器市场的主导地位,防范 AMD Zen 3 处理器在推出市场后的抢攻,DigiTimes 最新的消息指出,在 2020 年下半年 Intel CPU 产品或会大幅降价,预计降价包括两方面,首先第 10 代 Core 处理器的上市价不会高,另一方面存量处理器将会削价走货。
在去年 11 月 SemiAccurate 曾经刊出了一篇独家消息,指出 Intel 或会进行公司重组并在 2020 年第一季度将会裁减数据中心部门员,而在上週五 SemiAccurate、AnandTech 及《波特兰商业日报》再有报告提到,Intel 计划裁走数据中心部门的部份员工,作为该部门重大重组的一部分,可能会使数据中心部门流失 25% 至 33% 的员工。最近几个月,Intel 进行了许多收购业务,旨在增强其数据中心的技术功能,其中包括最近以 20 亿美元收购以色列人工智能初创公司 Habana Labs,这家公司生产用于 AI 工作负载的专用图形处理单元。在去年年底,数据中心集团的执行副总裁兼总经理 Navin Shenoy 成为数据平台集团的执行副总裁兼总经理,这是一个新成立的部门,隶属于数据中心集团,负责伺服器、储存、人工智能、物联网及 FPGA 等领域。
▲ Navin Shenoy 成为 Intel 数据平台集团执行副总裁兼总经理
在 GPU 产品市场中,以往的竞争都会着重于绘图卡的效能上,不过自 NVIDIA 在 2018 年把 Ray Tracing 技术引入到旗下的高阶绘图卡之后,「能够支援 Ray Tracing 光线追踪」亦成为玩家会考虑的因素之一,除了 AMD 计划会在第二代的 RDNA 2 架构中加入 Ray Tracing 之外,其实 Intel 亦有积极研发相关的技术,目前,Xe 架构 GPU 是否支援光线追踪还不确定,不过 Intel 其实曾表示 CPU 照样可以行到光线追踪。在去年的 2019 SIGGRAPH 大会上,Intel 首席架构师兼架构、软件与图形部门高级副总裁 Raja M. Koduri 曾预告将会发佈 OSPRay v2.0 开源、可扩展的光线追踪引擎,有外媒在日前发现,Intel 已经发佈了 OSPRay v2.0 版 引擎,并进行了各种改进。
Intel OSPRay v2.0 是一个开源、可扩展的光线追踪引擎,基于 Apache 2.0 开源、用于 CPU 渲染,支援环境光遮挡、阴影,使用基于物理材质的全局照明和体积渲染,并且可以在大型分佈式记忆体系统上运行。v2.0 版本的 OSPRay 系列是一个重大版本升级,新增了多项新功能,包括:升级 Embree 光线追踪核心、融入Open Image Denoise v1.0 及 Open Volume Kernel Library,适用于立体渲染,大幅提升了光线追踪渲染的性能及功能。