50
比 1060 快 20%,下个月推出市场?! NVIDIA GTX 1660Ti 新卡跑分曝光
文章索引: NVIDIA
在上星期才刚刚报导过有关于NVIDIA全新「GeForce GTX 1660 Ti」绘图卡的规格,这款新卡是首款不具备 RTX 光线追踪功能的“门槛级别” Turing 绘图卡,旨在满足预算型的游戏玩家,最新在网上就有「GeForce GTX 1660 Ti」的跑分曝光,相比之下效能比上代 GTX 1060 高了 20%。

根据之前的消息,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」将成为 NVIDIA 第一款基于「Turing」架构、但属于 GTX 系列的新绘图卡产品,採用 12nm 制程 FFN 工艺的「TU116」绘图核心,CUDA Core 数量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心减少,仅拥有 1536 个 CUDA Core,运行 24 个 SMs、120 个 TMUs 及 48 个 ROPs。

记忆体部份,「GeForce GTX 1660 Ti」将会提供 192-bit 介面,搭配 6 GB GDDR6 记忆体晶片,同时因为「GeForce GTX 1660 Ti」缺少了 RT Core 及拥有较低的 CUDA Core 数量,因此不具备 RTX 光线追踪功能,理论上这款新卡的售价亦相对较低。
TU116 核心、CUDA Core 减少至 1536 个 NVIDIA 新卡 GTX 1660 Ti 或不支援 RTX
文章索引: NVIDIA
在 1 月 15 日 NVIDIA 主流级的「GeForce RTX 2060」绘图卡正式上市,是现时已推出基于「Turing」架构中定价最平的型号,亦是支援 RTX 光线追踪的“门槛级别” Turing 绘图卡,在较早前的消息提过紧随 「GeForce RTX 2060」将会是一款名为「GTX 1660 Ti」的新产品,最新就有更进一步关于「GeForce GTX 1660 Ti」的规格曝光。

据了解,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」将成为 NVIDIA 第一款基于「Turing」架构、但属于 GTX 系列的新绘图卡产品,由于不具备 RTX 光线追踪功能,理论上这款新卡的售价亦相对较低。

规格方面,「GeForce GTX 1660 Ti」将採用 12nm 制程 FFN 工艺的「TU116」绘图核心,CUDA Core 数量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心减少,仅拥有 1536 个 CUDA Core,运行 24 个 SMs、120 个 TMUs 及 48 个 ROPs,无疑效能将会比「GeForce RTX 2060」低。
【FreeSync 显示器兼容驱动正式开放!!】 NVIDIA 发佈 417.71 WHQL 新版 Drivers
文章索引: NVIDIA
NVIDIA 在 CES 2019 大会上正式公佈将会扩展 G-Sync 计划,在使用全新的 GeForce RTX 20 系列以及旧款的GTX-10 系列绘图卡将能够搭配支援 VESA Adaptive-Sync 的显示器,NVIDIA 已发佈了最新 417.71 WHQL 版本的 GeForce 软件,不仅是第一个增加对新 GeForce RTX 2060 绘图卡支援的公用驱动程式,同时亦加入了 G-Sync Compatible 显示器开放该功能,让市面上仅支援 FreeSync/VESA Adaptive-Sync 的显示器也能配合 NVIDIA 绘图卡开启 G- Sync 技术。

简单来说,G-Sync 及 FreeSync 技术主要都是解决游戏画面会卡顿或撕裂的问题,因为电脑显示器的刷新率是固定的,一般机种是 60Hz,也就是每一秒更新 60 次,但绘图卡跑游戏每一秒呈现出来的画面张数 (FPS) 却是变动的,有时高,有时低,显示器刷新率和绘图卡跑出的来的游戏每秒张数没有同步时,画面就会产生撕裂或卡顿,影响游戏体验,尤其是现在绘图卡效能愈来愈好,即使在高画质下,每秒跑出来的张数仍是愈来愈高,而多数显示器刷新率还在 60Hz,等于是绘图卡效能愈好,受限于萤幕刷新率跟不上,画面错位和撕裂情况愈多。

G-Sync 及 FreeSync 技术就正正解决了以上的问题,能够将显示器的画面更新率与相容的绘图卡的画格速率同步化,消除画面撕裂现象并将画面间断降到最低,同时减少输入延迟并提升更新率和影像品质,PC 玩家能以高解析度和超快更新率体验最新的游戏,不会再出现画面撕裂和间断现象,破坏游戏临场感,再加上进阶功能和高品质面板,又让其功能性和影像品质更进一步提升,因此具备 G-Sync 和 Freesync 技术的显示器基本上已经成为追求高质游戏画面玩家考虑的一个重要因素。
NVIDIA 主流级 RTX 新卡 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 登场
文章索引: NVIDIA
NVIDIA 推出新一代「Turing」GPU 微架构效能级绘图卡「GeForce RTX 2060」,採用全新 12nm 制程的「TU106-200」绘图核心,内建 1,920 个 CUDA Cores、120 Texture Units,更拥有 240 个 Tesnor Cores 及 30 个 RT Cores,满足 1080p / 1440p 解析度流畅执行光射追踪技术,性能相较上代「GeForce GTX 1060」明显提升,官方定价约 US$349 。
比上代 GTX 1060 快 60%,定价 349 美元起 NVIDIA 主流 RTX 2060 新卡正式亮相
文章索引: NVIDIA
NVIDIA在 CES 2019 大会前夕正式宣佈推出.针对主流市场的最新Turing 绘图卡「GeForce RTX 2060」,「GeForce RTX 2060」旨在提供与高阶 Turing 卡相同的 RTX 功能,但相较现有定价于 500 美元以上的 RTX 2070 、RTX 2080、RTX 2080Ti 绘图卡,「GeForce RTX 2060」定价低于400美元是预算型玩家的更佳选择,NVIDIA 率先推出的将会是「GeForce RTX 2060 Founders Edition」版本,将于1月15日正式上市。

全新「GeForce RTX 2060」是NVIDIA基于Turing 架构中GeForce RTX 20系列产品的第四款绘图卡型号,NVIDIA创始人兼首席执行长 Jensen Huang 在 CES 展会开幕时表示:「对于全球数千万计的游戏玩家而言,次世代游戏从今天开始正式起跑。桌上型电脑游戏玩家的需求极高,而 RTX 2060 也将立下全新标准,包含难以抵挡的售价、卓越的效能以及让电影与游戏间的界线变得愈发模煳的即时光线追踪技术。对于游戏界与我们产业而言,这是很棒的一刻。」

根据 NVIDIA 官方资料显示,「GeForce RTX 2060」将使用「TU106」绘图核心,为简化版本的「GeForce RTX 2070 」,具有 1920 个 CUDA Core、240 个 Tensor Core、30 个 RT Core、120个 TMU 及 48 个 ROP,提供1365 MHz基础时脉及1680 MHz Boost 时脉速度,同时提供高达 6.5 TFLOP 的运算性能。
50