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【效能提升 40%!! 2K 设置都无问题】 NVIDIA 为《Anthem》提供 DLSS 支援
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NVIDIA 27 日正式宣佈由 Electronic Arts (EA) 与 Bioware 联手打造的动作射击游戏《Anthem》已推出更新,新增对 NVIDIA 深度学习超级採样技术 (Deep Learning Super Sampling;DLSS) 的支援,在执行《Anthem》并开启 DLSS 后,不但能感受到 40% 的效能提升,,更可在开启更高解析度与各项高阶设定下维持流畅的画面更新率,官方实测使用 RTX 2060 绘图卡能在 4K 解像度下超越 30fps。

深度学习超级採样 (Deep Learning Super Sampling;DLSS) 是一种 NVIDIA RTX 技术,利用 AI 的强大功能在图形密集型工作负载的游戏中提高帧速率,使用 DLSS,游戏玩家可以使用更高的分辨率和设置,同时仍保持稳定的帧速率。

NVIDIA 官方指出,玩家透过 NVIDIA RTX 显示晶片 (GPU) 执行《Anthem》,在开启 DLSS 后可获得 40% 的效能提升,当 GPU 处于最大负载时,DLSS 可以提供​​最大的帮助,并且可用于以下设置:
【再多 2 款型号支援 G-SYNC 相容模式】 17 款 VRR 显示器通过 G-Sync Compatible 测试
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NVIDIA 在CES 2019 大会上表示将会对 G-Sync 进行重新分级,并推一步扩充 G-SYNC 相容萤幕的阵容,继本月初新增了 Acer ED273A、XF250Q 与 BenQ Zowie XL2540-B 三款支援 G-Sync Compatible 的显示器后,在今日再宣佈新增 ASUS VG258 与 VG278QR 显示器多两款型号,截止目前已经有 17 款显示器获得 G-Sync Compatible 支援。

NVIDIA G-SYNC 相容计画 (G-SYNC Compatible Program) 旨在扩大 G-SYNC 产业生态系,为各家厂商的萤幕确保维持一致的品质,帮助消费者学会判定哪些萤幕能提供良好的入门级可变更新率 (Variable Refresh Rate; VRR) 体验,通过 NVIDIA 专门的驱动,让市面上仅支援 Freesync/VESA Adaptive-Sync 的显示器也能配合 NVIDIA 的绘图卡开启 G-Sync。

G-SYNC 相容测试可验证显示器在以可变更新率进行游戏时,不会出现画面空白、跳动、闪烁、鬼影或其他假影。这项测试也会验证显示器支援至少 2.4:1 (例如 60Hz-144Hz) 的可变更新率范围,因此在任何游戏画面播放速率下,均能以可变更新率执行,并且预设启用可变更新率,为玩家提供顺畅无比的游戏体验。
【老黄大发慈悲】开放光线追踪技术!! NVIDIA 低阶 GTX 1060 6GB 以上旧卡都支援 DXR
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NVIDIA 在去年隆重宣佈在全新的 RTX系列绘图卡加入Ray tracing 光线追踪,能够在游戏时带来了更真实的光影体验,但在发佈至今只有高阶型号的 RTX 20 系列绘图卡才可享有此功能,然而,在 GTC 2019 游戏开发者大会期间,NVIDIA 正式宣佈在 GeForce GTX 10 系列、 GTX 16 系列及 Titan V 等绘图卡上能够启用 DirectX 光线追踪,用家只要通过 Game Ready Driver 驱动程式,日后就连上代的 GTX 1060 6GB 版本都可以支援基础的光线追踪,预计新的 Game Ready Driver 驱动程式将在 4 月份推出。

NVIDIA 全新 RTX 平台融合了光线追踪、深度学习及光栅化,通过 NVIDIA Turing GPU 架构从根本上改变了内容创作者和开发者的创作过程,并支援行业领先的工具和 API,基于 RTX 平台构建的应用程式带来了实时照片级渲染和 AI 增强图形,视频和图像处理的强大功能。Turing 架构搭载全新专为光线追踪所设计的 RT Core 及新 Tensor Core,让全新的「NVIDIA RTX」能以在高度细腻的电玩游戏场景中实际应用即时光线追踪,并且提供适合游戏的播放速率。

可惜 RTX 绘图卡的定价太贵,加上现阶段只有少量的游戏能够支援,对于一般玩家来说吸引度并不高,为了让光追技术能够进一步普及,NVIDIA 官方即将为旧款 GTX 绘图卡新增支援实时光线追踪技术,当中包括了 Pascal 架构的 GTX 1060 6GB 或以上绘图卡、Turing 架构的 GTX 1660 Ti/GTX 1660 绘图卡、Volta 架构的 Titan V 绘图卡、Turing 架构 RTX 2060 或以上绘图卡。
【比 GTX 1060 3GB 快 35%】 NVIDIA GeForce GTX 1660 售价 219 美元起
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NVIDIA 正式宣佈延续先前发表媲美 GeForce GTX 1070 显示晶片 (GPU) 效能的 GeForce GTX 1660 Ti 再度推出 GeForce GTX 1660,售价自 219 美元起的 GTX 1660 搭载 6GB GDDR5 VRAM 记忆体、1,408 个 CUDA 核心与接近 1.8 GHz 的超频时脉,在 1080p 解析度下其速度平均比 GTX 1060 3GB 快了 35%,相比 Maxwell 架构的 GTX 960 更是快了 130%。

NVIDIA 全新 GTX 1660 在 1080p 解析度下能发挥足够的效能,能够畅玩最新的游戏大作,呈现各种不同的绘图细节。GTX 1660 採用和 GTX 1660 Ti 相同的 Turing 架构技术,其中包含:

.为最新与即将推出的游戏大作改善的效能与功能
TU116-300 核心、6GB GDDR5 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC
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NVIDIA 正式发佈全新「GeForce GTX 1660」主流级绘图卡,与 Ti 版本同样採用「TU116」绘图核心,但运算单元数目作出删减,内建 1,408 CUDA Cores、88 个 Texture Units,换上旧有 6GB GDDR5 记忆体,官方定价格降至 US$ 219 美元,性价比相较 Ti 版本更吸引,编辑部今次找来 GIGABYTE「GeForce GTX 1660 Gaming OC」绘图卡进行性能对比测试,对手将会是 AMD 的 Radeon RX 590 绘图卡。
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