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【GTX 1660 Ti 准备好要来了!!】 三大品牌非公版新卡包装盒渲染图流出
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根据之前的消息,NVIDIA 即将发佈第一款基于「Turing」架构、但属于 GTX 系列的新绘图卡产品「GeForce GTX 1660 Ti」,相关的规格、跑分、定价亦在近一、两个月已陆续曝光,最新在网上就有三家包括 GALAX、PALIT、EVGA的GTX 1660 Ti 包装盒渲染图流出,看来新卡要推出的时间亦不远矣。

「GeForce GTX 1660 Ti」绘图卡仍然会基于 NVIDIA 全新的「Turing」架构,但就将会删除了 RTX 光线追踪和 DLSS 功能,採用 12nm 制程 FFN 工艺的「TU116」绘图核心,CUDA Core 数量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心减少,仅拥有 1536 个 CUDA Core,运行 24 个 SMs、120 个 TMUs 及 48 个 ROPs,至于记忆体部份,「GeForce GTX 1660 Ti」将会提供 192-bit 介面,搭配 6GB GDDR6 记忆体晶片。

在网上最新流出的「GeForce GTX 1660 Ti」包装盒渲染图,三款产品分别来自GALAX、PALIT及EVGA, 由GALAX「GeForce GTX 1660 Ti」的包装盒可见,原本写上 RTX光线追踪的地方改为Turing Shaders,同时图片显示了新卡内建了6GB GDDR6绘图记忆体,配备双90mm散热风扇,输出接口就提供了DVI、HDMI、DisplayPort 等。
首款游戏同时支援 RTX 及 DLSS!! 《Battlefield V》2 月 12 日游戏更新大升级
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NVIDIA 在去年 9 月份宣佈会有二十多款游戏支援 RTX 平台的 DLSS 深度学习超级採样技术,然而过了半年的时间,暂时亦只有《Final Fantasy XV》能够实现 DLSS,现在就轮到《Battlefield V》游戏了!! DICE 在日前就公佈了更进一步的细节,在 2 月 12 日的《Battlefield V》游戏更新中将会加入 DLSS 支援。

《Battlefield V》是 NVIDIA 与 EA、DICE 携手合作推出全球首款搭载即时光线追踪的游戏,不仅为整个游戏带来真实、动态的即时反射效果,并且替 DICE 精緻描绘的第二次世界大战,增添另一层真实感、临场感与细节。在刚过去的 CES 2019 大会上,NVIDIA 再宣佈《Battlefield V》游戏也即将加入 DLSS 技术。

「DLSS 深度学习超级採样技术」把深度学习与 AI 运用到各种渲染技术上,这项新的 RTX 技术运用强大的深度学习和人工智慧训练 GPU 描绘出锐利的影像显像,比起使用传统反锯齿技术的前一代 GPU,执行速度高达 2 倍,让游戏画面能够呈现清晰流畅的物体轮廓与线条。
【时脉竟然比 RTX 2060 更高?!】 NVIDIA GTX 1660 Ti 新卡规格俄罗斯网店曝光
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有关GeForce GTX 1660 Ti的传言在网上流传了几个月,较早前已洩露了 GTX 1660 Ti 的跑分及定价,在日前就再有相关的规格曝光,被曝光的 GTX 1660 Ti 属于 Palit 的产品,除了基本配置之外,新卡将提供 1500MHz Base Clock、1770MHz Boost Clock,时脉看来比 RTX 2060 更高。

根据之前的消息,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」将成为 NVIDIA 第一款基于「Turing」架构、但属于 GTX 系列的新绘图卡产品,採用 12nm 制程 FFN 工艺的「TU116」绘图核心,CUDA Core 数量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心减少,仅拥有 1536 个 CUDA Core,运行 24 个 SMs、120 个 TMUs 及 48 个 ROPs,至于记忆体部份,「GeForce GTX 1660 Ti」将会提供 192-bit 介面,搭配 6GB GDDR6 记忆体晶片,最近在 AIDA 64 资料库亦新增了怀疑是属于 GTX 1660 Ti 的「TU116」核心。

根据来自俄罗斯网店洩露「Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX」及「Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC」绘图卡的资料,的规格如下。该绘图卡配备了1,536个 CUDA Core 和 96 个 TMU,普通版本的 Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX 配备 1,500MHz 基本时脉和 1,770MHz Boost 时脉,至于另一款超频版本则具有1,815MHz 的 Boost 时脉,比 RTX 2060 公版预设的 1354MHz 基本时脉、1680MHz Boost 时脉稍高。
【咩话!!】海关申报及物流问题导致缺货 各品牌 RTX 2080、2070 绘图卡又要加价?!
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NVIDIA主流级 GeForce RTX 2060 绘图卡在 1 月 14 日正式发佈,是现时已推出基于「Turing」架构中定价最平的型号,亦是支援 RTX 光线追踪的“门槛级别” Turing 绘图卡,即代表 RTX 20 系列已佈局完成,最新有消息指各品牌商的RTX RTX 2080、RTX 2070出现缺货问题,并有涨价的可能性出现。

NVIDIA 自去年 8 月开始发佈了一系列的 RTX 20 系列绘图卡,当中包括了 RTX2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070,至 2019 年再发佈主流级的 RTX 2060,全系列支援实时光线追踪的高级游戏体验,并支援 4K @ 60fps 画面输出,吸引到不少有意体验 RTX 光线追踪的游戏玩家入手。

据内地媒体 mydrivers 收到渠道人士的消息,指出目前各品牌商的 RTX 20 系列绘图卡都开始有缺货现象,主要原因是由于年底海关申报货物的问题以及相关的物流问题的影响,无法及时填补库存。
NVIDIA GTX 1660Ti 二月中发佈,定价279美元?! 仲有 GTX 1660、1650 排住队 3 月上市!!
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自去年年底以来,不断有关于无 RTX 光线追踪功能的 Turing GPU 全新「GeForce GTX 1660 Ti」绘图卡的消息流出,不仅有新卡的规格,就连跑分亦在近日曝光,最新再有消息透露了「GeForce GTX 1660 Ti」的定价,厂商建议零售价为 279 美元,将于 2 月 15 日推出市场。

根据之前的消息,全新的「GeForce GTX 1660 Ti」将成为 NVIDIA 第一款基于「Turing」架构、但属于 GTX 系列的新绘图卡产品,採用 12nm 制程 FFN 工艺的「TU116」绘图核心,CUDA Core 数量相比「GeForce RTX 2060」及「GeForce RTX 2070」採用的「TU106」核心减少,仅拥有 1536 个 CUDA Core,运行 24 个 SMs、120 个 TMUs 及 48 个 ROPs,至于记忆体部份,「GeForce GTX 1660 Ti」将会提供 192-bit 介面,搭配 6GB GDDR6 记忆体晶片。

根据外媒 HardOCP 最新的消息,NVIDIA 全新的「GeForce GTX 1660 Ti」将于 2 月 15 日推出,厂商建议零售价为 279 美元,消息更提到 NVIDIA 后续还准备了「GeForce GTX 1660」及「GeForce GTX 1650」两款型号,「GeForce GTX 1660」定价为 229 美元、「GeForce GTX 1650」定价为 179 美元,分别会在 3 月初及 3 月底上市。
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