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AMD 全新的 Radeon RX 5600 XT 绘图卡即将在下星期上市,以 279 美元的定价发售瞄准针 300 美元以下的主流级市场,为了要应对 AMD 新一轮的勐烈衝击,NVIDIA 官方正式调整 GeForce RTX 2060 绘图卡的价格,公版的 RTX 2060 Founders Edition 由原本 349 美元减至 299 美元,看来「苏妈」的强攻亦让「老黄」开始着急,要用上「减价」的反击策略直接大放血。AMD 在 CES 2020 正式发佈了全新的「Radeon RX 5600 XT」绘图卡,基于 AMD RDNA 架构、台积电 7nm 製程工艺,支援 PCIe 4.0 技术及高速 GDDR6 记忆体,可提供超高水平的性能和能效。RX 5600 XT 拥有 2304 个流处理器、配备 6GB 的 12 Gbps GDDR6 记忆体、192bit 记忆体介面,游戏时脉为 1375MHz。
对比同等价格的 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 绘图卡, AMD 官方测试三款大型 3A 游戏中,在 1080P 解像度「Radeon RX 5600 XT」的游戏性能都比 GTX 1660Ti 平均领先约 20%,而在 1080P 解像度 Ultimate 特效下,「Radeon RX 5600 XT」的游戏性能亦比 GTX 1660Ti 高约 10%。
为了让电竞迷及竞技类游戏玩家能够享受最快速度的电竞游戏体验,NVIDIA 在今日宣佈推出画面更新率达 360Hz 的全新 G-SYNC 显示器,在竞技类游戏圈中,仅几毫秒的时间便能决定成王败寇,360Hz 的更新率在 2.8ms 便会显示一次游戏画面,较传统电竞显示器和电视的显示速度快上六倍。目前 144Hz 及 240Hz 在大多数专注于游戏的显示器中非常常见,但你可能想知道为什麼还要使用 360Hz 显示器。当然,你需要强大的 GPU 来达到配置需求,才会注意到 Frame Rate 类型的差异,而在进行《Overwatch》或《CS:GO》等竞技性游戏才能真正利用 360Hz 显示屏。
在 2013 年 NVDIA 首次推出的 NVIDIA G-SYNC 显示技术,以其创新的可变更新率 (VRR) 技术而打响名号,这项技术将显示器的更新率与 GPU 的画面更新率进行同步,以消除画面破碎撕裂的情况。自此之后,G-SYNC 处理器加入了新的显示技术来加快电竞萤幕面板的显示速度,包括增强玩家感知的动态 Overdrive 技术、依画质提升的需求来调校韧体,由此达到更高的命中率,以及最新的 360Hz 更新率能加快反应时间。
昨日才刚刚报导过 AMD 正准备名为「NVIDIA Killer」、最新的一款 Navi 21 大核心,Navi 21 升级採用第二代的 RDNA 2 架构、7nm+ 工艺,不仅效能升级并会支援光线追踪,有望能与 NVIDIA 旗舰绘图卡抗衡。面对 AMD 新一年的「强烈」进攻,NVIDIA 已经开始步处下一波的「防范」,最新有消息指,NVIDIA 下代 Ampere GPU 已准备就绪了,新的 Ampere 架构将会正式升级为 7nm,预计功耗会比 12nm Turing 架构的绘图卡低一半,不过就可以实现 50% 的性能提升,RTX 3000 系列新卡或会在 8 月份发佈。由 16nm Pascal 架构到现在使用的 12nm Turing 架构,NVIDIA 最近两代的 GPU 一直停留在 16nm/12nm 节点上,仍然未上最新的 7nm 工艺,可能是因为对手 AMD 的新 RDNA 架构、 7nm 工艺的新绘图卡都打不过 NVIDIA 的绘图卡,所以老黄确实不太着急。不过面对 AMD 即将会推出第二代的 RDNA 2 架构,NVIDIA 还是要升级工艺及架构以作防范,不能留一个空间给对手抢攻。
日前元大证券的分析师就透露了少量 Ampere 新卡的资料,据了解 Ampere 新卡由于升级採用 7nm 工艺,整体性能提升预计将比现有的 Turing GPU 高出 50%,将比带来更快、更高效的绘图效能,同时提供两倍的电源效率,更比 Turing GPU 的功耗减少一半。
DRMA 及 NAND Flash 在经过了一个漫长的跌价週期之后,最近的价格已经开始上涨了,根据 DRAMeXchange 的消息,2020 年第一季度绘图卡记忆体价格快速翻涨,预期价格将较前一季上涨逾 5%,涨幅为所有产品中最高,这或将导致 AMD 及 NVIDIA 明年推出的新卡又有机会加价了!!目前,游戏绘图卡市场正快速由 GDDR5 转向 GDDR6,当中 NVIDIA 的主流绘图卡几乎已经全部转用 GDDR6 记忆体,AMD 的 NAVI 系列也将全数使用 GDDR6 记忆体。而在游戏主机市场,明年下半年上市的 PS5 与 XBOX Series X 都将採用 GDDR6,且最高容量将达到 16GB,远高过目前主流绘图卡的 8GB 容量,这些迹像都表明 2020 年绘图卡记忆体的供应吃紧将无法避免。
与其他产品相比,绘图卡记忆体的单颗晶片生产成本最高,在经历几个季度 DRAM 价格下跌之后,绘图卡记忆体的亏损情况比其他产品来得快,所以原厂基本都把产能转向其他获利更好的产品,现在绘图卡记忆体佔 DRAM 总产能比重不超过 6%,而在这种情况下需求突然增加,绘图卡记忆体的价格必然会止跌回稳,但工厂的产能不可能这麼快调整过来,所以绘图卡记忆体的价格预计在 2020 年强势反弹,会成为涨幅最大的 DRAM 产品。
在过去多年 NVIDIA 及 AMD 两大巨头在 GPU 领域针锋相对,GeForce 系列、 Radeon 系列绘图卡互为竞争对手,经常“打”得不亦乐乎,虽然在性能上始终仍是 N 卡存在较大的优势,不过 Microsoft 及 SONY 两大游戏主机厂商仍是选择与 AMD 合作,在 2020 年推出基于 AMD 的 Zen 2+ Navi 架构处理器的 Xbox Series X 及 PlayStation 5 游戏主机,未知是否因为 Microsoft 及 SONY 选择 AMD 而激怒了 NVIDIA,近日在苏州举行的 GTC China 2019 大会上,老黄竟然嘲讽下代游戏主机的性能仍未能超过 RTX 2080 绘图卡。在日前中国苏州举行的 GTC China 2019 大会上,NVIDIA CEO 黄仁勳向媒体们展示了一张 PPT,主要介绍了 NVIDIA 的 Max-Q 技术,「老黄」指出 Max-Q 技术已经彻底改变了笔记本电脑游戏市场,目前市面上已经出现了众多採用了 Max-Q 技术的高阶游戏笔记本,NVIDIA 也凭藉此技术称霸游戏笔记本市场多年。
Max-Q 是 NVIDIA 针对移动版 GPU 优化的一项技术,旨在以较少的功耗提升绘图卡的性能,同时拥有更长的电池续航时间,这在以前的笔记本电脑上是不可能实现的。藉由 Max-Q 技术绘图卡可以提供更低的功耗水平的同时带来更低的发热水平,因此新型的笔记本电脑游戏就不需要传统游戏本大规模的散热模组,因此重量也相比传统游戏本有着大幅度的降低。而搭载具备 MAX-Q 技术绘图卡的笔记本由于优秀的功耗及发热控制,在运行游戏时的风扇转速也就更低,噪音自然随之降低。