以防市场地位形成严重威胁 市场传出 Intel 有意收购 Broadcom
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近日在网上有消息称 Intel 正在考虑收购市值已经超过 1000 亿美元的新加坡晶片製造商 Broadcom,有知情人士对《华尔街日报》透露,自 2017 年底开始,Intel 就一直在尝试报价收购 Broadcom,从而阻止 Broadcom 以 1170 亿美元的价格收购 Qualcomm。这位消息人士表示,如果 Broadcom 与 Qualcomm 成功合併,他们在营收方面将会成为继 Intel 和 Samsung 之后全世界第三大晶片企业,从而对 Intel 在市场上的地位形成严重威胁。

Qualcomm 及 Broadcom 分别是智能手机晶片和数据中心晶片的主要生产商,而这两个领域正是 Intel 未来的增长点。如果 Broadcom 与 Qualcomm 合併,Intel 将很难在这两个领域继续获得增长。另外,Qualcomm 此前收购了荷兰自动驾驶晶片製造商 NXP,而自动驾驶晶片是 Intel 未来最重视的领域。

Intel 自成立至今已有 49 年的时间,在 49 年的发展历史上,该公司很少有大规模收购案例。该公司规模最大的一次收购是在 2015 年,当年 Intel 以 167 亿美元的价格收购了 Altera。
Intel 纯 64 位架构 IA64  Itanium 9500 系列处理器正式退役
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Intel 近日发佈公告称, Itanium 9500 系列处理器转入停产退市进程,9 月 28 日之后下单将不可退订,2021 年 3 月 5 日最终停止供货。

Itanium 这个名字如今大家可能都比较陌生了,它基于 Intel 设计的纯粹 64 位架构 IA64,不兼容传统 32 位架构,理念很先进,但是需要整个软硬件生态完全推倒重来。

而就在 Intel 准备大力推广这种纯 64 位架构的时候,AMD 提出了向下兼容 32 位的 x86-64,更有利于行业过渡,Intel 也最终全面採纳,Itanium 就只能屈身于大型服务器领域,而且市场越来越狭窄。
紫光存储正积极拟定长期合约 为 Intel 生产 3D NAND Flash
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为了确保足够的 NAND Flash 供应,以满足不仅是个人电脑及智能手机市场日益增长的需求,中国紫光集团与 Intel 正在洽谈根据现有由 Intel 及 Micron合资研发的 IMFlash 技术,授权製造 64 层 3D NAND Flash,紫光集团更是中国政府在未来五年投资 1 万亿元人民币(约合 1580 亿美元)雄心勃勃计划的最大受益者之一,它将在 2025年 前将中国的半导体自给率提高到 70%。

在 2017 年,Intel 向市场发布了首款採用 IMFlash 技术的 64 层 3D NAND Flash,目前正在开发 96 层 3D NAND Flash 晶片,并将更新 10nm 硅製造工艺,可以将密度提高到为目前 64 层晶片的两倍。
58GB/118GB 容量、高达 1450 MB/s 读取 Intel 发佈全新 Optane 800p SSD
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Intel 最新宣佈推出全新 Optane 800p 系列 M.2 NVMe 高速缓存 SSD,成功由原有的 Optane Memory 系列 16GB 及32GB 容量,升级至新款拥有 58GB 及118 GB 储存容量的 Optane 800p,并且可以像原来一样为 HDD 或较慢的 SSD 提供加速,它还可以用作独立 SSD,足够容纳 OS 操作系统安装及软件,Intel 还鼓励用家可为 NVMe RAID 购买两个或更多的 Optane 800p SSD。

Intel 全新 Optane 800p SSD 採用 M.2-2280 外形,并利用 PCI-Express gen 3.0 x2 接口,备有 58 GB及 118 GB 两种储存容量,最高可达 1450 MB/s 的连续读取、高达 640 MB/s 的连续写入,并提供高达 250,000 IOPS ( 8 GB Span ) 随机读取及高达 145,000 IOPS ( 8 GB Span ) 随机写入。

由于採用了 3D XPoint 记忆体技术,因此 Optane 800p SSD 拥有更高的耐久度,两款产品的续航能力都达到 365 TBW。
集成 Kaby Lake +  Vega M 图形核心 Intel Hades Canyon NUC 可运行 1080p 游戏
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Intel 即将推出的 “Hades Canyon” NUC 将会是现有 “Skull Canyon” NUC 的继承者,并将首批採用 “Kaby Lake-G” 多晶片模组处理器的产品之一,韩国硬件及游戏网站 Playwares 就进行了 “Hades Canyon” NUC 的相关测试,能够实现 Kaby Lake-G 的关键设计目标:能够以 1080p 运行当前的任何游戏 ( 具有可接受的视觉效果 ) 。

根据之前的资料,Intel 全新 NUC 迷你电脑将採用新一代“Kaby Lake-G” 处理器,“Kaby Lake-G” 将 AMD Radeon Vega M 图形核心及四核心“Kaby Lake”晶片封装在一起,并提供 4GB HBM2 记忆体,该晶片支援 Dual channel DDR4-2400+ SODIMMs ( 最高 32GB 容量 ),储存空间提供了 2x M.2 22x42/80 (key M) slots for SATA3 / PCIe x4 Gen3 NVMe / AHCI SSD,支援 RAID-0 及 RAID-1 阵列,网络部份则用上 Intel i219-LM 及 Intel i210-AT 提供双 10/100/1000 Mbps Ethernet 接口,另外搭配 Intel Wireless-AC 8265 M.2 22x30 网卡,支援 IEEE 802.11ac 2x2 + Bluetooth v4.2 连接。

Playware 利用 “Hades Canyon” 进行了 "Rise of the Tomb Raider"、"Tom Clancy's The Division" 及 "Total War: Warhammer 2." 三款 DirectX 12 游戏测试,在预设时脉及 1080p 分辨率下,"Rise of the Tomb Raider" 游戏约为 53 fps、45.36 fps Minimum,在超频时,平均为 59.11 fps、50.5 fps Minimum;"The Division" 的在预设时脉平均为 41.5 fps,超频时平均为 46.8 fps;至于 "Total War: Warhammer 2." 在预设时脉平均为 27.3 fps、23 fps Minimum,超频时最低 26 fps ( 平均 30.1 )。