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2016-01-29
Google Cardboard VR 装置诞生于 2014 年,经过 19 个月的时间,近日官方正式公佈有关 CardBoard VR 的出货数据及 Google CardBoard VR 应用程式的安装数据,其显示用家对 VR 的接受度日渐提高,经过一轮水温测试后, Google 近日亦宣佈进一步开发 VR 系统以应市需要。CardBoard VR 2014 Google 开发者大会上以赠品形式送给开发者,其后 Google 亦伙拍其他厂商推出客制版 CardBoard VR ,定价约为 US19.9 元以上,另外 Google 亦提供纸样,让用家自己动手制作专属 VR 装置,虽然纸板结构简单,用料粗糙,但据 Google 官方统计, 19 个月间 Cardboard 的出货量已超过 500 万部,其成绩耀眼,而支援 Cardboard 的应用程式亦已突破 1000 款,共 2500 万的安装次数。
现时,据统计最受欢迎的 Cardboard 应用程式为 Chair in A Room 、 Vrse 、 Lamper VR : Firefly Rescue 、 Caaaaard-board! 及 Proton Pulse ,主要为风景或 3D 影像应用程式,带用家致身于 3D 环视世界。此外, YouTube 亦陆续加入更多 VR 影片,据 YouTube 表示,透过 Cardboard 观赏 VR 影片的累积时间为 35 万小时,而专门拍摄 VR 影像的「 CardBoard Camera 」亦录得 75 万张 VR 相片拍摄的纪录。
Google 正式宣佈年度 Google I/O 开发者大会定于 5 月 18 日至 20 日举行,将以 Google 美国加洲总部作为场地,适逢本届为第十届开发者大会,而且 Google 亦已被自己组成的 Alphabet 公司收购,角色及功能有所改变,但相信大会仍会如以往一样发佈多项震撼人心的新科技及产品。此外 Google 近日针对 VR 虚拟实境市场成立全新部门,更交由重要高层作舵手,预视 Google 将进一步强化 VR 领域的发展。Google 近年于 I/O 大会均会发表重量级产品,让市场震惊, 2012 年发佈 Google Glass 眼镜更引起市场哄动,虽然直至 , 现时为止, Google Glass 仍未能让普通用家使用,但意义重大,其概念已演化成其他同类型产物,为市场加添创新动力。于 2013 年大会上, Google 则主力推广人工智能语音助手,相对其他同业更早涉足此范畴,足见其对未来科技的预见力的能力。
同时,于 Google I/O 2014 大会上, Google 则主攻穿载式智能装置及智能汽车范畴,并推出针对入门级手机「 Android one 」系列及全新架构的 Android 智能系统,此外亦开始涉足 VR 领域,推行「 Project Tango 」企划。而 2015 年大会上发佈的 Android Wear 、 IoT Brillo 系统及 VR 虚拟装置的更新,全方位优化 Google 整个生态系统,部份产品亦渐见成熟。
Lenovo 于 CES 2016 公佈正式伙拍 Google 进行「 Project Tango 」 企划,大会上亮出具备 VR 镜头的智能手机,该手机由 Google 、 Lenovo 及 Qualcomm 三大科技公司合作打造,分别提供 VR 技术、生产及处理器,相信经过优化后成品将成为市场重要指标。去年, Google I/O 2014 大会公佈了专门针对 VR 虚拟实境技术开发计划 - 「 Project Tango 」,并与 LG 及 NVIDIA 合作设计 VR 平板电脑,但现时除了演示的原型机外,暂时仍未有产品推出消费市场。 CES 2016 大会上 Google 再次公佈与 Lenovo 及 Qualcomm 推出具备 VR 技术智能手机。
最新公佈的消费级「 Project Tango 」 VR 智能手机看到结合 3D 影像的现实世界,并能创建 3D 建模或进行立体打印或用于虚拟游戏用途外,技术亦再上一层楼。该手机能利用系统的软硬件能对环境中的立体物件进行深度扫瞄,并将数据于系统中重新描绘出 3D 影像,再融合虚拟影像,构成虚实难分的世界。
2015-12-23
2015-12-21
美国手机市场蓬勃,据统计美国境内当中有 80% 手机用家採用智能手机,代表每 10 人裡就有 8 人拿着智能手机使用,其渗透率极高。近日国际市调机构 Nielsen 对智能手机内的应用程式佔有率进行调查,其结果有趣,最受欢迎应用程式十大排行榜中分别由三家科技龙头企业包办,雄佔整个市场。据报告显示,现时美国智能手机系统市佔率持续由 Android OS 及 iOS 佔领, Android OS 市佔率高达 52.6% ,超过市场一半份额,但另一边厢的 Apple iOS 高达 42.7% ,以 iOS 封闭式的系统来说, Apple 的成绩骄人,所有搭载 iOS 系统的智能装置均为 Apple 旗下产品,反观 Android OS 的市佔率虽然相对较高,但 Adnroid OS 开放程式,多家大型厂商均採用 Adroid 为基础发展自家,打造系统
以美国达 80% 用家均採用智能手机, Nielsen 再进一步调查智能手机用家当中最受欢迎的应用程式,其调查结果为依序是 Facebook 、 YouTube 、 Facebook Messenger 、 Google Search 、 Google Play 、 Google Maps 、 Gmail 、 Instagram 、 Apple Music 及 Apple Maps 。