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Apple 終於出手整治 App Store 清除垃圾 App 拒絕低質 App 上架
Apple 推出的产品一向都会被人用「贵」来标籤,除了 iPhone、iPad 等行动装置之外,其他的 PC 及 Notebook 产品如 MacBook Air、MacBook Pro、iMac、iMac Pro、Mac Pro、Mac Mini 等等都不乏「忠实果粉」,针对一众已购买 iMac、Mac Mini 又想升级及扩充系统记忆体的用家,Apple 最新推出了专为 iMac 及 Mac Mini 而设的 SO-DIMM 记忆体产品,提供了最低阶的 2x8GB DDR4 2666MHz 至最高阶的 2x32GB DDR4 2666MHz 五款不同速度及容量选择,售价就介乎在人民币 2934 元至人民币 8802 元,相比市面上其他品牌要贵得多,完全「贵绝 RAM 界」!!根据 Apple 中国官网的资料,最新上架的 5 款 SO-DIMM 记忆体产品分别为 16GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x8GB ) 、16GB DDR4 2400MHz SO-DIMM ( 2x8GB )、32GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x16GB )、32GB DDR4 2400MHz SO-DIMM ( 2x16GB ) 以及 64GB DDR4 2666MHz SO-DIMM ( 2x32GB ),而 5 款 SO-DIMM 记忆体全部都可以兼容 Apple iMac (Retina 5K,27 吋,2019 年)及 Mac mini (2018 年)。
Apple 的 SO-DIMM 搭载了 D9TBH 颗粒,基于 16 年的美光 8Gb B-Die 及 SK-Hynix 的记忆体颗粒,特别用上航空级低温飘电阻、NPO 电容等等,最为重要的是,目前只有 Apple 独家使用这种电阻。在性能上,Apple SO-DIMM 记忆体 ( 14-16-16 ) 在同时脉的基础上,要比高压的 Kingston FURY DDR4 时序还短。
Apple 在今年发佈的新 iPhone 的确升级不少,强大的 A13 处理器及流畅的 iOS 系统依然是 Android 手机无法比拟的,再加上新的镜头设计、定价亦比上代 iPhone 更吸引,为 Apple 带来突破性的销售成绩单,然而在 iOS 13、macOS Catalina 却有一连串的 Bug,相较于往年似乎特别不稳定,不少果粉都大感不爽。据彭博社报导称,Apple 正在改变其开发操作系统内部版本的方式,以防止「iOS 13 大 Bug」不断炒车的历史重演,而 iOS 14 系统已经採用了这种新方法。彭博社解释说,目前为止 Apple 工程师会在经过全面测试之前将大量功能“塞入”iOS 版本的每日版本中,代表在这些内部版本上使用测试设备已成为噩梦,因为系统以不同的稳定性级别运行了许多不同的组件分支,这使得 Apple 几乎不可能了解其软件的实际状态。
在 iOS 14 上,Apple 的计划是默认情况下禁用 OS 构建的所有进行中功能,而必须使用特殊的配置菜单来启用。这样一来,Apple 管理层就可以密切关注其新操作系统版本的进度,并使该软件更具灵活性,尚未准备就绪的功能可以更轻鬆地删除。
虽然 Mac 系列每次更新都能成为焦点,但不可否认的是Windows 电脑在个人市场的份额依然有绝对优势,所以 Appel 亦有为 iTunes、iCloud 等软件开发了 Windows 版本,而且今后可能还会有更多的 Apple 应用出现在 Microsoft 的平台。知名资讯网站 Neowin 发现 Apple 发佈在 LinkedIn 上的招聘讯息中出现了一个名为「高级软件工程师 - Windows多媒体应用」的职位,补充说明中还写道「为 Windows 开发下一代多媒体应用」。
该岗位所属部门为「Media Apps」(多媒体应用团队),「如果你热爱音乐并热衷于写代码」的描述暗示了 Apple 正在开发的可能是一款类似于 Apple Music 的 Windows 软件,或许还包括 Apple TV。
AMD 官方最新宣佈,Apple 新一代 MacBook Pro 搭载了 AMD 全新的 Radeon Pro 5500M 及 5300M 移动绘图卡,AMD Radeon Pro 5000M 系列移动绘图卡是首款为专业用户打造的 7nm 独立绘图卡,凭藉行业领先的製程技术和强大的 AMD RDNA 架构为视频编辑、3D 内容创建和基于 macOS 的游戏开发提供了突破性的图形性能。AMD Radeon Pro 5000M 产品是 2019 年 10 月宣佈的 AMD Radeon RX 5500 系列绘图产品家族的新成员,AMD Radeon RX 5500M 游戏绘图及新的 AMD Radeon RX 5300M 游戏绘图预期将于本季度在其它笔记本电脑製造商的系统中被採用。
有别于 AMD 早前已公佈的 Radeon RX 5500M 绘图卡,Radeon RX 5500M 只有 22 个 CU 单元、1408 个流处理器,而全新 Radeon Pro 5500M 拥有 24 个 CU 单元,总计 1536 个流处理器,最高选配 8GB GDDR6 记忆体,可提供 189GB/s 频宽,至于 Radeon Pro 5300M 则是 20 个 CU 单元,1280 个流处理器,记忆体只有 4GB。
随着手机屏幕的不断发展,高刷新率屏幕成了发展的趋势。毕竟,更高的刷新率会让手机的过渡动画看起来更流畅,在玩游戏的时候,更高的刷新率也将提升游戏体验。虽然 iPhone 并非定位于游戏手机,不过新一代 iPhone 11 系列都已经升级为 60Hz 屏幕,而后续的新 iPhone 的屏幕当然会继续发展,据台湾《电子时报》报导,业界最新的消息传出 Apple iPhone 明年或将配备 120Hz 屏幕,提高屏幕的更新率。屏幕素质对于一部手机来说是非常重要的,可能很多人说屏幕之间的差异再大,也大不过不同内建高阶处理器之间的差距,但跟打游戏一样,同一组 60Hz 屏幕在 60fps 满 Frame 理论值及 120+fps 时候的游戏体验是完全不一样的。虽然智能手机的屏幕相对来说很小,但在 60Hz 够用的基础上,提高到 90Hz、120Hz 当然会有明显的提升。
据消息指,「120Hz 可变更新率屏幕」实际在 2 年前已经用于 Apple iPad Pro 产品线上,它改变了以往液晶屏幕通常只有 50Hz 或 60Hz 固定更新率的情况,是一种动态调节屏幕刷新的技术,数值范围是 24Hz - 120Hz。