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【脑场扫地僧 ㊙】最平 $5,299、最贵 $6,999 AMD Radeon RX 6700 XT 香港正式开售啦 !!
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AMD Radeon RX 6700 XT 今晚 9 点正式开售,贫僧今日整理咗脑场个价畀大家参考,各大舖其实都係卖嘅代理个 SRP 价,所以间间都差唔多,最平係 MSI MBA 公卡同 Sapphire Nitro+ 卖 HK$5,299,最贵係 ROG STRIX 卖紧 HK$6,999,性能与 RTX 3060 Ti 相约,一开光追仆直,挖矿能力 ............,大家点睇 ?

ASUS ROG STRIX Radeon RX 6700 XT - HK$6,999

GIGABYTE Radeon RX 6700 XT Eagle - HK$5,599
打得赢 RTX 3070 吗 !? AMD Radeon RX 6700 XT 显示卡详细评测
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AMD 正式发佈 Radeon RX 6700 XT 效能级显示卡,採用 RDNA 2 GPU 微架构的 Navi 22 XT 绘图核心,具备 40 CU、2,560 SP 运算单元,96MB Infinity Cache 技术配合 12GB 大容量 GDDR6 记忆体,官方声称性能打赢 RTX 3070 但售价更便宜。真的吗 ? HKEPC 编辑部找来 AMD Radeon RX 6700 XT 新卡与 GeForce RTX 3070 作对比测试。
USB 频繁断连 BUG 或解决不了 !! AMD 官方回应 ︰暂时将 PCIe 改为 Gen 3
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早前Reddit 讨论区出现大量 AMD 用家出 Post 投诉,表示在使用 AMD Ryzen 系列处理器搭配 X570 或 B550 主机板时,部份 USB 连线会频繁断线的问题,AMD 官方给出了暂时解决方法,就是将 PCIe 模式由 Gen 4 / Auto 变成 Gen 3,虽然传输速度减半但至少不会出现 USB 断线问题。

USB 断线问题不仅出现在 X570 或 B550 平台上,400 系列晶片组亦会出现,基本上 Ryzen 3000 / 5000 CPU 用家都有机会中招,问题在于在 CPU 高负载运作时 USB 就有可能断线,特别是 VR Headset 连接时情况特别严重。

AMD 早前已确认问题并表示正在蒐集资料寻找解决方法,AMD 官方给 Tom's Hardware 的建议是,更新至主机板最新 BIOS、 AMD Ryzen Chipset Driver 更新至 2.13.27.501 或以上。如果以上方法并没能解决问题的话,用家可再尝试在 BIOS 中将 PCIe 模式由 Gen 4 / Auto 改为 Gen 3,并将 Global C-State 设为 Disable。
口里说 AMD yes!  身体却很诚实  NVIDIA 显示卡 82% 市佔 AMD 跌 9%
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市调机构 Jon Peddie Research 公佈了 2020 年第 4 季 GPU 市场调查报告,儘管 AMD 在处理器市场气势非常凌厉,个个玩家口中都说 AMD Yes!,但在显示卡市场身体却很诚实,NVIDIA 在 2020 年第 4 季显示卡市场取得了 82% 市佔,AMD 则由 2019 第 4 季的 27 % 跌至 18%。

儘管 AMD 推出了 RDNA / RDNA 2 微架构 GPU,但市场反应却不太理想, AMD 在 2019 年第 4 季取得接近 3 成的 27% 市佔,但经过一年后却跌至只有 18%,NVIDIA 凭着第 3 季 RTX 30 新卡气势升至 82% 气势一时无两。
【喜讯!!】效能额外提升高达 16% AMD 再开放 SAM 技术!! Ryzen 3000 系列有福了
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除了发佈 Radeon RX 6700 XT 显示卡之外,AMD 亦带来另一个喜讯,原本仅在 Ryzen 5000 系列处理器搭配 Radeon RX 6000 系列显示卡才拥有的 SAM (Smart Access Memory) 技术,即将会下放给 Ryzen 3000 系列处理器,官方表示透过 SAM 技术效能将可以获得额外加成,最高性能提升可达 16%。

传统的 x86 PC 架构中受限于 PCIe 规范,只能透过 Base Address Register (BAR) 每次将 256MB 系统记忆体射映到 GPU 记忆体,这个限制严重影响到系统记忆体与 GPU 记忆体之间的资料传输效率。

AMD 在 RDNA 2 中加入了全新 Smart Access Memory 技术,当用家使用 AMD 新一代 Ryzen 5000 系列处理器时,不再使用 PCIe Mapping 方式,CPU 可以直接存取 GPU 记忆体,完全解除 CPU 与 GPU 之间的读写瓶颈,游戏性能平均能提升约 6%,尤其对大量使用 Texture 贴图的游戏,效能提升会更为明显,在特定游戏更有机会获得最多 16% 的效能提升。
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