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升级 Zen 3 微架构、IPC 性能提升 19% AMD Ryzen PRO 5000G APU 即将零售
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据 Twitter 爆料大神的爆料,AMD 新一代 Ryzen 5000G APU 即将开售,与上代一样 Ryzen 5000G 仅用于 OEM 供货,但会推出 Ryzen Pro 版本作零售,包括 Ryzen 3 PRO 5350G、Ryzen 5 PRO 5650G 与 Ryzen 7 5750G,将接替旧有 Ryzen 4000G 预计在 Q2 上阵。

据了解,Ryzen 5000G 与 Ryzen Pro 5000G 格参数近乎一样,分别只在于 Pro 版本支援 AMD Memory Guard 系统记忆体加密技术及 AMD Pro Management 企业管理技术,并提供 AMD PRO Bussiness Ready 诚诺。

Ryzen Pro 5000G 与 Ryzen Pro 4000G 差异主要在 CPU Core 方面,由 Zen 2 升级 Zen 3 微架构令 IPC 性能提升了约 19%,游戏性能提升 9~39% 不等,但 GPU 方面则没有改动,仍旧有的 RX VEGA 绘图核心。
MCM L3 共享技术 RDNA 3 性能升 50% AMD RX 7000 系列新卡可追上 NVIDIA !?
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AMD 早前提交了新 GPU 专利,透露了更多下代 RDNA 3 GPU 微架构、晶片代号 Navi 3x 的新计设计,除了会加入类似 Ryzen CPU 的 MCM 多晶片架构,还会加入全新多晶片 L3 缓存共享设计能有效降低晶片之间的运算延迟,预期下代 Radeon RX 7000 系列运算单元数目将倍增,GPU 架构性能会再提升 50%,进一步追贴与 NVIDIA 之间的性能差距。

据了解,AMD 早前已提供了 GPU MCM 多晶片架构的设计专利,单一封装具备 2 颗 GPU 晶片,下代 RDNA 3 将 80 CU 单元迅速加倍至 160 CU 运算单元,做到简单规模翻倍,理论值也能翻倍,同时 RDNA 3 微架构性能亦会较上代 RDNA 2 提升 50%,尤其是 Ray Tracing 性能会有明显提升。

为了解决多晶片之间的传输延迟问题,AMD 同时提交了名为 Active Bridge Chiplet with Integrated Cache 主动式整合 L3 缓存接桥技术,实现不同晶片共享相同 L3 Cache 并作为接桥用途,令晶片之间实现超低延迟。
代号 Raphael、5nm Zen 4 微架构 AMD Ryzen 7000 将首次内建 GPU 晶片
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据 Twitter 爆料大神们的消息指,AMD 近日更新了 Desktop CPU 最新路线图,在 Zen 3 与 Zen 4 之间确定会有代号 Warhol、 6nm 制程的 Zen 3+处理器,同时代号 Raphael、5nm 的 Zen 4 处理器将会内建 Navi 2 GPU 晶片。

现时已可确定,Zen 3 与 Zen 4 之间会新增 Zen 3+ 半代更新,它是 Zen 3 的 6nm 制程升级版本、代号 Warhol,虽然内部设计不会有很大的变化,但仍会有少量微调及修正,预计 IPC 性能只有轻微提升,很大机会在 2021 年底上市,成为 AM4 主机板最后支援的 CPU 型号。
能解决 USB 断线 BUG 但 I/O 性能略降 AMD : AGESA 1.2.0.2 四月初 BIOS 更新
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AMD 确认找到 Ryzen 3000 / 5000 系列出现 USB 连线会频繁断线的问题根源,并会于下週推出 AGESA 1.2.0.2 韧体更新给主机板厂商测试,预期主机板用户可以在 4 月初开始陆续收到 BIOS 更新,但在CPU 处于高负载时 USB 的 I/O 性能会轻微下降。

据了解,早前Reddit 讨论区出现大量 AMD 用家出 Post 投诉,表示在使用 AMD Ryzen 3000/5000 系列处理器时,USB 可能会出现随机断线问题,而且不仅出现在 X570 或 B550 平台上,400 系列晶片组亦有灾情,问题在于在 CPU 高负载运作时 USB 就有可能断线,特别是 VR Headset 连接时情况特别严重。
为对抗 NVIDIA DLSS 深度学习技术  AMD 今年内推出 FidelityFX FSR 技术
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NVIDIA 新一代 RTX 30 新卡其中一大卖点是支援第二代 DLSS 深度学习超级採样技术,利用深度学习将较低解析度的图像缩放为更高解析度的图像,以便在更高解析度的电脑显示器上,启动后令性能出现大幅提升,今日 AMD 资深副总裁暨 Radeon 事业群总经理 Scott Herkelman 表示,AMD Radeon RX 6000 亦会有相类似技术,并将会于 2021 年内登场。

据 Scott Herkelman 表示,这技术正式名称为 FidelityFX Super Resolution (FSR),目前仍在研发当中,目标是今年内发佈,它的运作原理与 DLSS 并非完全相同,它是基于 Microsoft DirectML 演算法,不是採用 AI 运算法及 Tensor 张量运算加速,但同样能做到使用较低解析度的图像缩放为更高解析度的图像,有望令 Radeon RX 6000 在较高解析度下性能再提升。
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