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Sony 16 日正式公开旗下首款 VR 装置 - PlayStationVR 定价及发售日期,并宣佈己经多达 230 家游戏开发商以上为 PS VR 开发相应游戏, Sony 于 VR 领域的架设完备,硬件及内容已经准备就绪,将游戏体验推上另一个层次。SCE 社长暨环球 CEO Andrew House 表示,自 2014 年在游戏开发者大会 (Game Developers Conference) 发表 PS VR 以来, Sony 获得全球玩家热烈迴响。为了能提供全球玩家充足的数量与丰富的游戏阵容, Sony 决定将 PS VR 定于 2016 年 10 月发售。再次感谢所有玩家的等待,敬请期待 PS VR 将带给大家的前所未有游戏体验。
Sony 今日正式宣布,虚拟现实装置 PlayStation VR (PS VR) 将于 2016 年 10 月于日本、北美、欧洲以及亚洲地区发售,建议售价分别为 44,980 日圆、 399 美元、 399 欧元与 349 英镑 ,亚洲地区发售详情将于日后公佈。
VR 虚拟实景热一发不可收拾,近日与 VR 有关的硬件及软件均纷纷发佈,专门开发处理器及传输晶片的 Qualcomm 亦不甘落后,发佈 Snapdragon VR SDK 开发套件,让开发者利用内建 Snapdragon 处理器的智能装置进行 VR 应用程式开发,巩固于 VR 新兴市场地位。Qualcomm 14 日于官方网站上发文表示,新一代流动 VR 程式複杂,对于功耗及效能的要求亦大大提升, Qualcomm 最新为开发者设计一款专门的 VR 开发工具给开发者 - Snapdragon VR SDK ,配合刚推出的 Snapdragon 820 配合使用,让整个开发程序加快。
同时, Snapdragon VR SDK 能提供多项新功能优化 VR 用家体验,开发者开发 VR 程式时,能将系统整合所有感测器协助 VR 运作,并提供更佳的互动体验。此外,其 SDK 提供立体 VR 成像加速功能及自动修正功能,相对地减低一半以上的影像延迟及让 VR 图像及影片重疊时产生的立体影像更迫真。
Game Developers Conference 14 日正式揭幕,其中 VR 成为焦点之一,多个游戏厂商均表示有意进军 VR 市场,向用家推出具备 360 度立体影像,游戏开发公司 Valve 更表示推出「 SteamVR Desktop Theater Mode 」模式,此功能让现时的游戏亦能于 VR 装置上显示,令一众游戏玩家惊喜。内亦渐渐炽热,用家对 VR 接受度提升,令坊间亦有很多不同种类的 VR 装置推出,主要有三款种类,最顶级的 Microsoft Hololens 系统,其包含整个系统于头戴装置,能独立使用;第二种是配搭电脑系统使用的 VR 装置,如 HTC VIVE ,其需要连接电脑及定位装置提供多功能 VR 服务。
此外,最入门 VR 装置是需要配合手机使用的头戴装置,较为出名的是 Google Cardboard 及 Samsung Gear VR ,此外中国地区亦有很多厂商提供廉宜的 VR 装置,让更多用家能接触 VR 科技,令 VR 市场序幕打开。除了 VR 装备十分重要外,没有 VR 内容仍未能将 VR 推向高峰,现时大部份 VR 内容除了简单的游戏、 360 度影片、将平面影片以特定装程式转换成 VR 影片外,仍未有大量 VR 内容给用家使用。