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Nintendo宣佈进军手机游戏市场 收购DeNA  年底前推出首款手机游戏
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Nintendo 任天堂 14 日宣佈与手机游戏开发商 DeNA 合作,进军 iOS 及 Android 作业系统手机游戏市场,同时 Nintendo 将收购 DeNA 10% 的股份, DeNA 则收购 Nintendo 1.24% 流通股,可以预期 Nintendo 进军手机游戏市场的决心。

据 DeNA 执行长浅古信太郎表示,首款 Nintendo 手机将会于 2015 年底前登陆 iOS 及 Android 作业系统平台,同时 Nintendo 于 2017 年前将至少推出 5 款手机游戏,暂时并没有更多有关 Nintendo 与 DeNA 的合作详情,但两家公司的合作将会是长期项目。
被喻为天才游戏程式设计师 任天堂社长岩田聪病逝、享年55岁
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任天堂会社 13 日公佈公司社长岩田聪因胆管癌于 7 月 11 日病逝、享年 55 岁,去年岩田聪已因为健康理由缺值 E3 2014 游戏展,早前亦接受了手术切除增生胆管的手术,社长岩田聪早于 1980 年代加入任天堂 HAL 研究所,参与游戏程式开发工作,其后于 2002 年接任山内溥成为任天堂第四任社长。

岩田聪出生于 1959 年 12 月 6 日,高中毕业后进入东京工业大学,在学时已对电子游戏产生兴趣,在学时已加入任天堂 HAL 研究所,并于大学毕业后正式成为任天堂员工,主力游戏程序编程, 1993 年晋升为 HAL 研究所社长。 2000 年被招进任天堂本社,担任经营企画部的部长, 2002 年任天堂原社长山内溥宣告退休,委任了岩田聪为任天堂第四任社长。

被喻为天才游戏程式设计师,曾持研发了 Wii 、 DS 、 Wii U 、 GameCube 等游戏机产品,将任天堂游戏产业推上另一个高峰, 2014 年被传出身体不适无法参加 E3 2014 游戏展,官方公佈其患上早期胆管肿瘤而接受手术。
提供全新游戏操控体验 任天堂Wii U 将于2012年上市
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任天堂刚于 E3 电玩展上展出了 Wii U 游戏系统,除了处理器来自 IBM 之外,据 AMD 表示, Wii U 採用 Radeon HD 绘图核心,可支援高画质图像处理技术,以及支援多屏幕显示,而且也能加强多媒体加速及播放能力。

过去 10 年, AMD 均为任天堂提供绘图专业技术,新一代 Wii U 游戏系统透过客製化的 Radeon HD 绘图核心,为让任天堂 Wii U 游戏系统能呈现丰富图像处理效果,以提升游戏的逼真性,以及互动模式。

其中,据 AMD 晶片工程全球副总裁王启尚指出, AMD 能为 Wii U 游戏机提供了高画质娱乐体验,而且让新款游戏机发挥各种娱乐功能。同时,据任天堂综合研发本部部长竹田玄洋也表示, AMD 特别订製的绘图核心能够为 Wii U 实现创新游戏的愿景,并提供独一无二的娱乐体验。
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