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现时今日科技发达,地域界限逐渐打破,走向大同,趋向全球化的另一个阶段。 Microsoft 于本年度 5 月时份,宣佈正为旗下即时通讯软件 - 「 SKYPE 」开发即时翻译功能套件「 SKYPE Translator 」,让用家能与世界各地操不同语言的用家进行语音沟通,打破不同语言不通的障碍,促进世界各地的用家连合起来。Microsoft 5 月宣佈开发「 SKYPE Translator 」即时翻译功能已引起市场人士关注,虽然当时仍处于开发阶段,但其概念实用性高,能为不同国家的人士顺利进行语音沟通,特别于现时逐步走向全球化的时代,各国商业往来频繁,很多时因言语不通而阻碍沟通,引致效率下降,误会频生的情况。
最新「 SKYPE Translator 」有效解决上述问题,其使用方式十分简单,只需透过「 Skype Translator 」进行视像或语音对话,系统将自动将双方所说出的话语即时转译成文字显示于对方屏幕上,让双方能以不同语言沟通。
Microsoft 30 日正式于美国发售「 Band 」智能穿戴式设备,可以通过用家 24 小时佩载分析个人数据,为使用者进行身体状况监测及健身嚮导,採用手腕带设计并设有长方形的彩色触摸屏, Microsoft 「 Band 」只限于美国市场发售,售价为 US$199 美元约为 HK$1550 。Microsoft Band 的设计有点类似 Samsung Gear Fit ,外观有点像手錶腕带但 Microsoft 十分强调这并不是智能手錶,拥有水平显示内容的彩色触控屏幕会显示相关资讯,由于设计需符合长期佩戴,因此産品设有卡扣用作调整,并针对不同使用群备有 S 、 M 、 L 等不同尺寸。
Microsoft Band 透过内建的传感器,可以 24 小时监察使用者的心跳率数据、卡路里消耗、睡眠情况、作息时间比例等等,内建 GPS 传感器可以在没有手机的帮助下监测跑步距离和时间,更内建了紫外线检测器,能够对户外环境进行监测,并评估用户在户外逗留多少时间会导致皮肤受伤。
Microsoft 22 日正式发佈 Windows 10 Technical Preview Build 9860 版本,相较上一版本 Build 9841 , Windows 10 新技术预览版修补和改进了近 7000 处,绝大部份是基于用家的 Feedback ,基于使用体验的设计改动,同时新版本亦加入了多项全新功能。据 Microsoft 升级日志中指出, Windows 10 Technical Preview Build 9860 版本加入了全新的通知中心功能 ( Action Center) ,其设计与 Windows Phone 的 Action Center 相似,该功能够把消息、动态更新、电子邮件和日曆活动列表整合单一资讯,方便管理。
此外, Windows 10 Technical Preview Build 9860 亦针对 Virtual Desktop 功能作出大幅改良,当用户在桌面间进行切换时使用了全新的特效,而且用户能够使用全新的快捷键 Windows key + Shift + arrow key ,在多个显示屏之间移动应用。
穿戴式智能装置如智能手錶、手环及配饰等的用家接受度日渐提高,不同大厂如 Apple 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 及 Sony 纷纷推出相关产品以应市场需求,虽然竞争剧烈,但对于呈现饱和的智能手机及平板电脑市场,穿戴式智能装置板块的成长空间广阔,成为厂商们必争之地。Microsoft 近年涉足行动装置市场,当中的 Surface Pro 系列行动电脑得到不错市场反应, Microsoft 即将进一步推出智能手錶,以加强整个市场佈局。据了解, Microsoft 预定于传统的消费旺季前推出的智能手錶,其特色为支援跨平台连接使用及具备健体生活管理应用的智能装置。
同时, Microsoft 首款智能手錶将健体管理为主要功能,内建心率侦测器,让用家随时监测身体状况,而且可支援两天的电池续航力。另外, Microsoft 更将旗下的 Kinect 光学识别应用技术设置于手錶中,所带来的特别功能引起市场人士揣测,会否提供隔空操控等等功能仍然处于保密阶段, Microsoft 尚未有表态。
Microsoft 最新发佈的虚拟技术玩味十足,名为「 RoomAlive 」,开发初期以电子游戏方式进行示范,让用家更投入新技术为起点。「 RoomAlive 」由 Microsoft 研究室主力研发,其技术运用旗下的 Kinect 动态感应器及投射机,侦测室内的环境参数,从而将虚拟画面投射到房间四周,而且系统能判断用家动态,提供互动功能。另外,「 RoomAlive 」技术不单止能将画面投射至房间任何表面上,透过电脑系统计算房间环境参数,并以程式于系统先进行实境虚拟化,之后以多个不同节点 ( NODE) 将虚拟画面投射,据 Microsoft 表示,只需三个节点即可产生立体影像效果,将物体立体呈现于空中,有如科幻电影内的情节。
同时,「 RoomAlive 」的技术不仅限于投射背景及立体影像,其投射的影像更能与用家作出互动,主要因为每个 NODE 均由 Kinect 态感应器、投射机及电脑组成,环境、投射物及用家体感均由电脑计算后,将影像投射至实境,用家每个动作均被监测,令虚拟影像彷如实物,虽然只是效果,但运于游戏当中时,所得到的乐趣比现时的游戏装置更为真实。